тел. (044) 568-35-16
факс (044) 568-35-16
моб. (067) 998-25-37

США начнет продавать сланцевый газ Японии

Проходження Теорія крихітного вибуху / Tiny Bang Story, The

  1. Перша частина
  2. Друга частина

Повне проходження.

полярний Мишка , http://questzone.ru


1 2

Гра являє собою суміш казуальне "пошуку предметів" з набором міні-головоломок і пари міні-аркад. Всі дії виконуються лівою кнопкою миші. Коли при наведенні курсору на предмет з'являється шестерня, то це означає, що з предметом можна провзаємодіяти: відкрити або посунути щось, пройти кудись, отримати нове завдання на пошук предметів або повирішувати головоломку. При зборі предметів курсор при наведенні на них не змінюється. "Збираючи" мух (клікаючи на них), заповнюємо куля зі знаком питання в правому верхньому куті екрану - після заповнення клік на кулю випускає муху-підказку, яка крутиться біля місця, де треба шукати предмет. Шматки пазла збирати на кожному етапі необов'язково, далі по тексту проходження не будуть вказані місця їх розміщення. Якщо є бажання, можете їх пошукати - наприклад, за допомогою мух-підказок.


Перша частина

Спочатку проходимо невелику навчання: натискаємо на стирчить шматок пазла, потім на червону кнопку, потім на двері, що відкрилися, потім на сходи без сходинок - отримуємо перше завдання на пошук.


Всі п'ять сходинок знаходяться на нижньому екрані. Перша і друга шукаються в рамках тієї ж навчання - нам показують, куди клікати. Третя сходинка - трохи нижче верхньої двері. Четверта - в грубці (відкриваємо грубку біля черевика, заглядаємо всередину, натискаємо на ручку каструлі на передньому фоні справа). Щоб взяти п'яту, треба відкрити трансформатор справа: натискаємо на нього, вводимо код 713 (як отримати цей код - в наступному абзаці) і забираємо ручку на що відкрилася двері зліва.


Код 713 виявляється в такий спосіб: на другому екрані в ілюмінаторі видно цифри на стіні. Кількома на них - потрапляємо в збільшений вигляд. Треба прибрати всі повторювані цифри, клікаючи на них по черзі (на малюнку нижче виділені всі пари). Залишаються три цифри: 7, 1, 3 (трикутник) - це і є код.


Залишаються три цифри: 7, 1, 3 (трикутник) - це і є код

Отже, відкривши трансформатор і забравши ручку зліва на його дверцятах, натискаємо на праву його частину - отримуємо завдання знайти 9 лампочок. Також натискаємо на великий металевий лист зліва на трьох болтах (четвертий кут відігнуть), який щось закриває - отримуємо завдання знайти розвідний ключ. Спочатку шукаємо лампочки. Перша - на цьому ж екрані прямо над дверима наверх. Друга - на другому екрані, на ящику зі знаком оклику. Далі встановлюємо зібрані сходинки в сходи і піднімаємося на екран вище. Третя лампочка - на бабусиному балконі, четверта і п'ята - на торшері зліва. Піднімаємося ще вище - забираємо шосту і сьому лампочки на ліхтарі зліва, восьму - на самому верху флюгера. Дев'ята лампочка - в скрині бабусі. Відкривати його будемо далі.


Спускаємося до бабусі, натискаємо спочатку на скриню - отримуємо завдання знайти ключ. Потім на бабусю - бачимо, що вона готова віддати ключ за зібраний портрет. Тепер на порожню рамку на стіні зліва - бачимо, що треба зібрати 25 пляшок з шматочками портрета. Для їх збору піднімаємося вгору, натискаємо на телескоп і граємо в міні-гру: треба стріляти в кулі, що несуть пляшечки з шматками портрета. Настрілявши 25, спускаємося і використовуємо їх на порожню рамку. Збираємо пазл (зручніше за все, як завжди в таких випадках, починати з кутів і країв):


Збираємо пазл (зручніше за все, як завжди в таких випадках, починати з кутів і країв):

Після збору портрета радісна бабуся упускає ключ від скрині. Відкриваємо їм скриню, знаходимо в ньому дев'яту лампочку і розвідний ключ. Спускаємося в самий низ, використовуємо лампочки на трансформатор - потрапляємо в головоломку. У ній треба, повертаючи лампочки за допомогою чотирьох поворотних центрів, розташувати їх так, щоб у верхньому ряду були червоні лампочік, в середньому - фіолетові, а в нижньому - зелені. Завдання нескладне, вирішується буквально в кілька кліків - збирайте ряди зверху вниз. Трансформатор закривається, семафор горить червоним. Кількома на важіль з червоним набалдашником - світло змінюється на зелений.


Використовуємо розвідний ключ на всі три болта, які тримають металевий лист зліва на "стовбурі дерева". Кількома на відкрився механізм - отримуємо завдання знайти 8 кутових трубок і 7 шестерень. Ліземо в грубку у черевика, забираємо там 1ю трубку і 1ю шестірню. 2ю кутову трубку знімаємо з семафора близько важеля з червоним набалдашником, а 2ю шестірню - зліва у стирчала з землі лампочки. 3ю шестірню - на самому верху першого екрану, між червоною кнопкою і антеною. Піднімаємося на наступний екран наверх. Відкриваємо ящик зі знаком оклику - забираємо 4Ю шестірню. Над дверима праворуч - 3ю кутову трубку. Піднімаємося ще вище - до бабусі. У скрині беремо 5ю шестірню і 4Ю кутову трубку - вона в самому кутку скрині, виглядає, як його елемент. З кришки люка забираємо велику 6ю шестірню. Заглядаємо в шафу - беремо там 5ю кутову трубку. 6я трубка - кінець перил тут же. Піднімаємося ще вище. Остання шестерня - на телескопі. 7я трубка - на його штативі, 8я - на даху павільйону. Спускаємося в самий низ і використовуємо на розкритий нами механізм і шестерінки, і трубки. Тепер, коли механізм запрацював, натискаємо на кнопку біля основи сходів і заглядаємо в відкрився ангар.


Потрібно зібрати паровоз з 16 шматків, розкиданих по ангару. Ось те, що беремо, і те, що повинно вийти:


Ось те, що беремо, і те, що повинно вийти:

Фінальний акорд кожної частини - збір пазла світу. Після першої частини повинно вийти так:


Після першої частини повинно вийти так:

Друга частина

Спочатку натискаємо на плакат, складений з вертикальних шматків зображень літака і яблука. Нам потрібно зібрати літак, для цього натискаємо спочатку 2ю зліва кнопку, потім 4Ю, потім крайню ліву. Виходимо з зібраного плаката, тиснемо на механізм над ним - отримуємо завдання знайти 3 колеса. Тиснемо на апарат в кабіні праворуч - отримуємо завдання знайти батарейку. Йдемо на наступну локацію наліво, тиснемо на середній ілюмінатор "батискафа" - він відкривається. Тиснемо на нього ще раз - отримуємо завдання знайти 2 колби. Йдемо ще лівіше, тиснемо на люк в "глечику" двічі - отримуємо завдання знайти 4 вентиля.


Починаємо збирати все необхідне прямо з цієї крайній лівій локації. 1й вентиль - на крані зліва. Йдемо правіше. 2й вентиль - прямо посеред екрану. Відкриваємо люк з прорізом трохи правіше візки, спускаємося вниз. Кількома на картину-паззл на стіні, збираємо картину, змінюючи по черзі два будь-яких поруч стоять квадратика. У результаті повинно вийти так:


У результаті повинно вийти так:

Виходимо з збільшеного виду картини і тут же натискаємо на колесо на ній - отримуємо 1е колесо. Відкриваємо нижню стулку шафки зліва, забираємо 2е колесо. Відкриваємо скриню, дивимося в нього, беремо з нього 3й вентиль, 1ю колбу, 3е колесо. Відкриваємо люк в підпілля, забираємо 2ю колбу. Клікнувши на діда, бачимо, що батарейку можна отримати, полагодив якийсь великий агрегат. Піднімаємося від діда, йдемо на локацію правіше, в правому нижньому кутку забираємо 4й вентиль.


Йдемо на локацію лівіше, відкриваємо середній ілюмінатор батискафа, вставляємо в нього колби - потрапляємо до того агрегату, який треба полагодити. Принцип такий же, як з паровозом в першій частині - потрібно зібрати агрегат з 13 шматків, розкиданих по приміщенню. Ось те, що беремо, і те, що повинно вийти:


Ось те, що беремо, і те, що повинно вийти:

Зліва від батискафа відкривається дверцята, за якою - батарейка. Забираємо її.


Йдемо на локацію лівіше, натискаємо вентилями на люк в глечику, потрапляємо в задачу з трубами. треба зібрати замкнуту систему, повертаючи шматки труб. Має вийти так:


Має вийти так:

Глечик наповнений, міст розлучений. Кількома на верхню частину правої пляшкової вежі - отримуємо завдання знайти 4 важеля з набалдашниками. 1й - тут же, на лівому березі біля мосту. Йдемо направо. 2й, з зеленим набалдашником - біля залізничної розвилки. Спускаємося до діда, забираємо 3й з діжки з квітами. Піднімаємося, йдемо правіше, забираємо останній, 4-й, з червоним набалдашником, біля паровозика. Повертаємося на найлівішу локацію, вставляємо важелі в верхню частину правої пляшкової вежі - потрапляємо в гру, де треба повторювати показуються сигнали. Дивимося на кольори і коли чергова лампочка з ряду знизу пріглашающе блимає помаранчевим, повторюємо показану комбінацію. Коли заповнимо весь ряд, виходимо з гри і, клікнувши на монітор біля підніжжя пляшкової вежі, потрапляємо в аркаду, в якій треба управляти пароплавом. Кнопки вгору-вниз - для руху пароплава, в кнопку з плюсом натискаємо, коли на екрані є загородження у вигляді плюсів - вони зникають. Треба пропливти до кінця маршруту, уникаючи стінки, китів і човни. Ось до нас і корабель приплив.


Йдемо на найправішу локацію, зібрані колеса вставляємо в механізм над плакатом з літаком, а батарейку - в апарат в кабіні праворуч. Кількома на стрілку вгору на цьому апараті - плакат піднімається, а під ним - головоломка. Кількома на неї - отримуємо завдання знайти 24 кольорових кулі і трикутник.


На цій самій правій локації 7 куль: зліва від плаката, на тлі синьої великий лампи, в траві біля стрілки, зліва за паровозом, на кінці антени на даху кабінки, на самій кабінці в лівому з трьох слотів, на вершині якого маленького агрегату справа внизу . Йдемо лівіше, збираємо ще 6 куль: у верхах правом нарости на батискафі, за дверцятами над агрегатом з проводами всередині, за дверцятами в нижній частині ліхтарного стовпа (відкривається натисканням на червоно-білий смугастий важіль у залізничній розвилки) і 3 - в семафорах. Спускаємося до діда і забираємо ще 6 куль: у шафці у умивальника, в скрині, в кріслі, на тарілці на комоді, на полиці за верхніми дверцятами комода, в підполі. Піднімаємося, йдемо лівіше, забираємо трикутник з пароплава і решта 5 куль: з гучномовця на глечику, 2 - з лівого пристроя до глека, 2 - з ліхтаря. Повертаємося до головоломці на самому правому екрані, використовуємо на неї трикутник і кулі.


Кількома на головоломку. Для її вирішення треба поміняти місцями кулі таким чином, щоб на зовнішньому колу були всі зелені, на середньому - все сині, на внутрішньому - всі помаранчеві (видно за обідком лунок для куль). Для обміну використовуємо єдину порожню лунку і повороти двох внутрішніх кіл.


Кількома на відкрився ліфт, збираємо другу частину пазла світу:


Кількома на відкрився ліфт, збираємо другу частину пазла світу:

1 2