тел. (044) 568-35-16
факс (044) 568-35-16
моб. (067) 998-25-37

США начнет продавать сланцевый газ Японии

Креирање собе сложеног облика у 3Д-у мак

Ако требате направити собу која није само четверокутног облика, већ са глатким закривљеним зидовима и заобљеним кутовима, ова лекција је дизајнирана да ријеши ваше проблеме. Рећи ћу вам начин на који се користим и који сматрам најједноставнијим и најдјелотворнијим.

На пример, имате такав цртеж.

Не постоји таква соба у стварном свијету. Сам сам нацртао цртеж, на пример, у ствари, очигледно је да цртеж може бити било шта.

Морате га учитати у 3Д максимуму у горњем прозору. Дакле, покрените програм, идите на горњи прозор. Можете га чак и проширити на цео екран, прво кликом на прозор пројекције, а затим на дугме Макимизе Виев Тоггле, које се налази у доњем десном углу интерфејса.

Након тога, у горњем десном делу екрана, пронађите дугме са сликом чекића, дугме се назива Утилитиес. Кликните. Појавиће се вертикални ред тастера, кликните на Ассет Бровсер. Појавиће се оквир за претраживање истог имена у којем морате пронаћи слику са цртежом. И након тога само повуците слику директно у прозор са горњим погледом. У прозору који се појави, уклоните птичју мапу окружења и кликните на ОК.

Резултат неће бити баш оно што нам треба. Слика ће бити повучена и неће се помакнути и приближити када се окреће точак миша. Да бисте исправили ситуацију, у траци менија, покрените следећу команду: Виев - Виев порт Бацкгроунд - Виев порт Бацкгроунд. У прозору који се отвори, поставите птице као што је приказано испод. Након тога, кликните ОК.

Након тога, кликните ОК

Често се јавља неки непознати и неразумљив ефекат, а цртеж се вертикално протеже до бесконачности. Не знам с чиме је то повезано, али знам да је за његово поправљање довољно поново отворити прозор Позадина порта за преглед, уклонити и поново инсталирати птичицу Приказ позадине. И све ће постати како желимо.

Тако Следећи корак је да изаберете алат за креирање било ког облика.
У истом реду где је претходно притиснуто дугме Утилитиес, пронађите и кликните на дугме Цреате. У наставку ће се појавити нови ред дугмади, у њему се налази дугме Облици (облици сплине). У наставку ће се отворити низ типки за креирање различитих стандардних облика клизача. Одаберите гумб Линија.Када кликнете, можете почети цртање сплинеа. Кружећи цртеж на овај начин, затворите сплине.Програм ће вас питати да ли желите да затворите сплине.Желите га.За јасноћу, погледајте цртеж испод.Ја сам сакрио цртеж тако да можете да видите форму на тамној позадини.

Као што видите, још нисам створио заокруживање. Ово ћемо урадити сада помоћу бројача Филлет.

Али прво морате да изаберете врх угла који ћемо заокружити. Испод ретка дугмади у којима смо кликнули Креирај, налази се такозвани стог. Ово је празан светли простор, у коме, у нашем случају, постоји само тамна линија линије. А лево од речи Линија је црна кутија са крстом. Кликните на крст, и стабло под-објеката одабраног сплинеа ће се појавити у стог. Изаберите линију Вертек са ове листе. Сада можете да изаберете жељени угао који ћемо заокружити. Изабрао?

Сада испод стог, у параметрима сплине, пронађите Геометри роллоут, иу њему бројач Филлет. Повећајте вредност на бројачу све док врх не постане заокружен по потреби. Ако то урадите са другим заобљеним углом, кликните поново на Вертек линију да бисте поништили избор. Сада је одабран цијели сплине, а не било који од његових под-објеката.

Копирајте сплине тако што ћете извршити команду Едит - Цлоне и сакрити копију. Да бисте га сакрили, кликните на њу десним дугметом миша и изаберите ставку Хиде Селецтед у приказаном менију.

Изаберите преостали облик. Време је да се направи соба из ње. Да бисте то урадили, морате да примените модификатор Ектруде на образац. Да бисте то урадили, морате изабрати Ектруде линију у листи модификатора. Изнад стог се налази Листа модификатора линије, а десно од њега, дугме са троуглом. Кликните на њу и појавит ће се попис модификатора. Изаберите жељену линију.

Параметри модификатора Ектруде су се појавили испод стог. Повећањем вредности у бројачу Амоунт, подесите висину собе. Такође је згодно гледати у прозор перспективе.

Такође је згодно гледати у прозор перспективе

Када се то уради, потребно је да конвертујете добијени објекат у мрежу тако да можете да радите са његовим под-објектима. Кликните десним тастером миша на њу и изаберите цонверт то - цонверт у поли која се може уређивати.

Стацк сада има линију Едитабле Поли. Као и код сплинеа, отворите стабло под-објеката и изаберите у њему полигонску линију. Сада кликните на највиши терен, што је у нашем случају плафон. Постаће црвена, тако да се истиче. Под стацком, у опцијама решетке, пронађите и кликните на дугме за одвајање. У прозору који се појави кликните ОК. Тако је полигон одвојен од решетке и постао самостални објекат. Окрените сцену да бисте је видели одоздо и изаберите полигон пода. Одвојите га на исти начин. Изаберите зидове и користите команду Хиде Унселецтед да сакријете под и плафон.

Сада у зидовима треба да направите врата и прозорске отворе. План их не предвиђа, па ћемо то учинити било гдје. Идите до нивоа за уређивање темена у стаблу под-објеката и кликните на дугме Куицк Слице. Дакле, отишли ​​сте на стварање секција. Да бисте креирали секцију кроз мрежу, морате кликнути мишем на два места, кроз ове две тачке и секција ће проћи. Направићемо два хоризонтална одељка, као на слици 5.

Направићемо два хоризонтална одељка, као на слици 5

Тако смо одредили горњи и доњи руб будућих прозорских отвора.

Али ипак треба да обележите вертикалне ивице отвора. Ово се ради на исти начин као и алатка Куицк Слице, само пре него што то урадите, морате да изаберете оне полигоне у којима ће бити прозор. Јер ако се то не уради, секција ће проћи кроз целу мрежу, али нам она није потребна. Да то буде јасније, погледајте слику 6. \ т

Односно, креирали смо нове секције да бисмо могли да изаберемо полигон на месту будућег отварања прозора. Притисните тастер Делете на тастатури. Полигон ће бити уклоњен. Поновите овај поступак за све планиране прозоре и врата.

Остаје само подешавање дебљине зидова. Да бисте то урадили, прво искључите режим избора полигона и других под-објеката, тако да је изабрана само мрежа. Затим примените Схелл модификатор на мрежу. У наставку, у подешавањима овог модификатора, ставите 0 у бројач унутрашње количине, ау бројачу Вањска количина поставите жељену дебљину зидова, гледајући промјене у видном пољу из перспективе. Ако је потребно, извршите команду Унхиде Алл и подесите дебљину пода и стропа.

Ако је потребно, извршите команду Унхиде Алл и подесите дебљину пода и стропа

То је све, хвала на пажњи, срећи и ентузијазму!

Изабрао?